2009년 8월 24일 월요일

[비상천 위키번역] 유유코의 운용전술

출처: http://www31.atwiki.jp/hisouten_yuyuko/pages/13.html

유유코의 움직임은 전체적으로 느린편이다.
타격의 발동은 느리고, 탄막의 경직은 길고, 이동스피드도 느리다.
그러나 그것을 대신해 고화력 광범위의 타격을 가지고 있고, 탄막의 제압력, 비상의 선회는 제일좋다.
유유코를 사용하는 사람은 그 단점과 장점을 올바르게 이해해, 유유코의 움직임에 응한 대전을 할 필요가 있다.

이것은 전캐릭터에게 해당하는 사항일지도 모르지만, 타격만 or 사격만으로는 이길수 없다.
특히 움직임이 느린 유유코는 그것이 현저하다.
그렇기 때문에 타격과 탄막의 양쪽 모두를 구사해 그레이즈 사냥을 노리는것이 주된 전법이 된다.
주된 움직임은 상쇄되지 않는 C탄막, 확산력이 있는 B탄막을 상대가 그레이즈해 오면 광범위의 타격으로 사냥하는것.
상대에게 탄막을 가드하면 위험하다고 생각하게 만드는 탄막과
타격을 맞추고나서 상당한 확률의 마방진을 거는 콤보기술과 응용력이 필요하다.

그러나 이것만으로는 이길수 없다.
왜냐하면 상대도 움직여 공격하려고 하기 때문이다.
한번 탄막을 전개하면 유유코의 것은 강력하다는 것을 상대도 알고 있기 때문에, 상대측은 유유코가 탄막을 전개하기 전에 공격하려고 한다.
즉, 그레이즈 사냥을 유효하게 사용하기 위해서는 장소를 지배하고있지 않으면 안됀다.
장소의 지배권이 상대에게 있는 상태로 조심성없는 탄막이나 타격은 많은 유유코 유저의 패배로 몰고가는 가장 큰 원인이 될것이다.
(예: 적의 탄막이 날아오고있는데 피하지 않고 탄막을 펼치는 경우에는, 그 탄막이 나오기 전에 피탄하거나 관통되 피탄해 버린다.
그때문에 장소의 지배권이 어느쪽에 있는지 이해해야하고, 장소의 지배권을 빼앗아오는 기술, 그리고 안이하게 장소의 지배권을 상대에게 넘겨주지 않는 공격이 필요하다.
(이런것을 우리말로는 대전의 흐름이 어느쪽이 기울어 있느냐로 표현하지 않는가 싶다)

그러면 어떻게해야 장소의 지배권을 잡을수 있는 것일까?
위와같이 유유코는 탄막을 전개하는 틈만 있으면 장소의 지배권을 취할수 있다.
즉, 상대를 가능한한 원거리로 떨어뜨려놓고 응수를 할 필요가 있는것이다.
그것을 위한 도구로 2A, 3A, JA, DC, 호접몽의 춤(胡蝶夢の舞), 역병풍(逆さ屏風), 사부 "게스트리 드림"(死符「ギャストリドリーム」), 사접 "화서의 영면"(死蝶「華胥の永眠」), 유아 "사출의 유아등"(幽雅「死出の誘蛾灯」), 영접 "얼마 남지않은 날개짓"(霊蝶「蝶の羽風生に暫く」) 등이 편리하다.
그러나 명심하지 않으면 안돼는 것은, 이것에 의해서 지배권을 빼앗아 오려고 하는 때는 아직 장소의 지배권은 상대측에 있다는 것이다.
즉, 수를 읽혀버리면 상대는 지배권을 보다 한층더 강화해 버린다.
그러므로, 상대의 움직임을 예측해, 빗나가도 위험부담이 있는 적은 기술을 주로 전개하면서, 가끔 리스크를 수반하는 기습을 걸어오는 대담함이 필요할 것이다.


뭐 번역을 발로 한거고 번역기를 조금 빌렸으므로 맞지 않는 내용이 있을수 있다.
그런것은 덧글로 알려주면 감사하겠다.

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